您的位置  产后月子  产前准备

EA新专利 根据AI动态调整难度 魂类游戏不再受苦?

  • 来源:互联网
  • |
  • 2021-05-10
  • |
  • 0 条评论
  • |
  • |
  • T小字 T大字
河上仙翁去不回

近日有关于河上仙翁去不回的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道河上仙翁去不回问题的具体情况,那么关于河上仙翁去不回的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与河上仙翁去不回问题相关的信息吧。

点击(前往)进行了解>>

以上就是关于河上仙翁去不回这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

EA新专利 根据AI动态调整难度 魂类游戏不再受苦?

据Gamerant报道,EA近日获得了一项全新专利:该专利能够让开发团队在开发游戏的过程中使用AI评估游戏难度以及时对游戏做出改动与调整。

Gamerant表示:由于魂系列、Roguelike等游戏类型的火热,关于游戏难度的设定成为很多玩家和开发商争论的问题之一,该专利也是为了解决该问题而诞生。

EA的此项新专利旨在利用人工智能模拟游戏体验,并根据相应指标确定游戏难度级别。值得注意的是,该专利不仅能够找到游戏的难易点,还能发现游戏难度的剧变。

以高难度著称的魂系游戏代表作:《黑暗之魂》系列

该专利表示:“游戏的不同关卡之前的不同难度可能导致玩家放弃该关卡,并最终弃游,”而该专利的出现也是为了能够更好的避免该问题。此外该专利还认为:由于样本量相对较少,Beta测试时所展示的数据等信息可能并不准确,并且由于玩家水平的不同,同样可能导致开发人员对玩家反馈数据的评估产生偏差,并最终导致游戏难度设定出现问题。

尽管该专利对玩家和开发团队而言�

劳辛 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-1/730.html
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
  • 标签:河上仙翁去不回
  • 编辑:马可
  • 相关文章