您的位置  产后月子  产前准备

《星空之地》大量情报:NASA朋克硬核风 100小时起步

  • 来源:互联网
  • |
  • 2021-06-15
  • |
  • 0 条评论
  • |
  • |
  • T小字 T大字
为女儿做童话早餐

近日有关于为女儿做童话早餐的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道为女儿做童话早餐问题的具体情况,那么关于为女儿做童话早餐的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与为女儿做童话早餐问题相关的信息吧。

点击(前往)进行了解>>

以上就是关于为女儿做童话早餐这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。

《星空之地》大量情报:NASA朋克硬核风 100小时起步

在昨天的微软E3发布会上,我们看到了B社《星空之地》的预告片,相信不少喜欢科幻题材的游侠网友一定非常激动吧!B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph的采访,采访中他透露了不少关于这款游戏的情报,一起来了解下吧!

Todd表示,由于《星空之地》是明年11月11日发售,所以在此之前他们有很多时间为玩家展示游戏的实机等内容,不过得等到接近发售那段时间才行。

在游戏中,玩家可以在第一人称和第三人称之间切换,不过很多特色更适合第一人称体验,更加具有沉浸感。而且Todd还表示,《星空之地》较B社过去的RPG游戏更加硬核。游戏中玩家可以选择自己的角色背景,制作组努力让玩家 找到那种扮演想要创建的角色的感觉。

《星空之地》会带来大量的任务目标和故事内容,而且Todd有信心让玩家在体验这些内容时每时每刻都感觉很值得。此外,即便玩家只是想在游戏里打发时间看看风景,这款游戏也能够提供这种岁月静好的美妙时刻。

由于目前还没有实机演示内容展示,所以很多人都在围绕游戏的风格进行讨论。Todd表示,《星空之地》并不是《星球大战》《星际迷航》那种太空歌剧式风格的作品,游戏的许多设定都是以科学现实为基础,甚至包括玩法也受其 影响。复古风的太空设备,还有富有探险家的精神都赋予其别样魅力,Todd甚至还为游戏拜访过马斯克的Space X。所以B社的艺术设计师Istvan Pely将《星空之地》视为“NASA朋克”风格的作品。

不过,《星空之地》依然要注重游戏这一本质,而不是变成科幻模拟作品。所以Todd表示游戏中那些具有现实科学逻辑的设定是为了营造氛围,让玩家在体验过程中更具有沉浸感,它是游戏的一部分,但不会喧宾夺主让一切都走模拟现实路线。Todd笑称:“所以你可能还是能在真空环境看到激光。(不是很硬科幻)”

在本作中有许多可探索的星球,也会有外星种族存在,人类并不孤单。不过Todd没有透露外星种族在游戏里怎样符合现实设定。而游戏在星球、城市场景构建上还是延续制作组之前的经验,保持探索乐趣,尽管“宇宙探索”看起来很疯狂,但Todd还是希望大家别抱有太疯狂的期待。星球探索的具体细节目前还不能披露,但Todd保证《星空之地》会是一款注重探索玩法的游戏大作。制作组花费了很大精力打磨游戏,力图让游戏提供给玩家非常长的游玩时间,按Todd的说法,《星空之地》是一款“100小时”级别的作品。

《星空之地》将于2022年11月11日发售,登陆XSX/S/PC平台,另外游戏也将首日加入XGP游戏阵容。

游讯网 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-1/3780.html
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
  • 标签:为女儿做童话早餐
  • 编辑:马可
  • 相关文章