讨论一下关于循环轴的概念
近日有关于MAYA继续浏览的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道MAYA继续浏览问题的具体情况,那么关于MAYA继续浏览的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与MAYA继续浏览问题相关的信息吧。
以上就是关于MAYA继续浏览这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。
讨论一下关于循环轴的概念
yangyunqi4
主要还是针对于成套的配队循环讨论。
一个队伍循环得有多快,往往由队伍里,冷却时间最长的关键技能影响。比如国家队的循环是由香菱的大招限制,双风队是由温迪的大招所限制,胡桃队是由行秋大招限制。
常见的成型队伍,循环轴其实大体可以分为三类,15秒轴,20秒轴,以及20+轴。
15秒轴典型队伍:莫甘温,全队大招cd时间均为15秒,以甘雨大招为核心进行输出。
20秒轴典型队伍:国家队,虽然两个人大招的cd是15秒,但是最长的限制性大招是香菱行秋,因此是要对20秒轴进行循环。当然本身还有个班尼特重云的15秒轴小循环。所以通常第三轮大招的时候,香菱要等班尼特的大招cd。(由于重云命座的存在,国家队实际循环速度要快一些,魔王武装的20秒轴特性更明显)
20+秒轴:典型的是雷泽、魈这种站场角色,由于卡肉的影响,大招持续时间往往会达到20秒左右,加上打能量打下一波的时间,就是典型的20+循环队。
12秒轴由于没有全队40能量大招队伍,所以基本就向上兼容到15秒轴了。钟离算是12秒轴核心,但往往都是打成15秒轴了。
而角色显然也是有这种组队倾向特性的,比如温迪、班尼特,这俩就属于典型的15秒轴核心角色,队友是可以搭配这俩为核心配队的。行秋、北斗这俩则是20秒轴核心角色。而队伍中不同循环轴倾向的角色,要么乱轴,要么快地等慢的。
所以说,考虑角色上下位替代的时候,并不是单纯地看表面数据,对轴问题也是可以讨论的。如果往一个成型的15秒轴队伍里,塞一个20秒轴角色,或者往20秒轴队伍里,塞20+秒轴角色,并且该角色技能是核心循环,那显然是会拉低队伍的循环速度的。
另外就是短cd元素战技之间还会构成内部的小循环轴,这里就不多讨论了。一般来说是短cd技能配快轴,长cd技能配慢轴。
闫妮最新电视剧 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/827.html
- 标签:MAYA继续浏览
- 编辑:马可
- 相关文章
-
讨论一下关于循环轴的概念
讨论一下关于循环轴的概念 yangyunqi4 主要还是针对于成套的配队循环讨论。 一个队伍循环得有多快,往往由队伍里,冷却时间最长的…
-
云顶之弈S5:详细的讲一下重骑配万物玩法
云顶之弈S5:详细的讲一下重骑配万物玩法 黑视症 重骑兵除了极其优质的芮尔,猪女人马克烈也都是对应费用里相当优质的卡,因此是很有…
- 云顶之弈S5:详细的讲一下重骑配万物玩法
- 赛马娘:醒目飞鹰全胜+专属称号(飞隼)的攻略分享
- 四叶草剧场:四保一阵容的实战报告
- 在可实现流程下eula大招极限伤害的计算
- 奶切与小山风斗技输出手对比