零命心海极限手法输出教学
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零命心海极限手法输出教学
decause
首先,都是消耗体力能够打出最速aa,我试了一下四种方式,aaw,aa跳,aa冲刺,aa冲刺加方向键。
结论是,前三种可以做到大招循环内九套,其中aaw最难完成(过于容易打出第三下,否则就要丢一套输出。
aa跳稳定九套,基本可以打完但是原地不动基本就是靶子了。aa冲刺稳定九套,打完九套还剩八十体力。
也就是说不管是aa跳还是冲刺都可以作为最优手法来输出。使用的难度和生存范围不一样罢了。
在尝试过所有手法后,我找到了一个更为邪门的手法。aa冲刺加方向键,这个手法,是目前唯一可以打出十套的手法而且消耗体力和aa冲刺一样。
有人就说了,你这个不就是aa冲刺吗,方向键谁不按啊。
不然,这个手法的重点是,冲刺时不按方向键,利用非冲刺方向的方向键来取消冲刺所带来的后摇从而使下一组普工抬手时间提前。
下面是教学
1首先aa。
2立马冲刺。
3选择非冲刺方向键进行取消后摇。
4重复上述步骤。
需要注意的是对敌时冲刺方向为面向敌人的方向,而基本上绑定了w的方向,加上为了抵消冲刺时可能会出现的失误,可以使用双方向键来进行操作(宏的话可以单方向键)所以使用时就出现了一套终极键位。
下面用键位来表示演示过程。
鼠标左键-鼠标左键-鼠标右键-a加d(宏可以用s)(立刻接下一套)循环。需要注意的是,鼠标右键出手后,你下一套ad鼠标左键。
这样子做,心海在循环当中能够打出的伤害,对于零命角色来说,伤害提升了百分之5-10%(约等于一精专武的提升幅度)。
手操当中打出来是相当困难的,我只在打史莱姆气球的时候打出来过一次,(因为心海可以做到水上走就用了而且健位也可以优化)。
「链接」
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- 编辑:马可
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