论修女的跨属性打球能力,胡行修猫
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论修女的跨属性打球能力,胡行修猫
2021-12-12 14:43·
鱼丸大大大大
众所周知,西风修女,打球的神,大招拐暴击,遇水能冻结。那如果讲西风修女加入胡桃的队伍,她强大的打球能力能否改善追忆胡桃的手感?答案是——能!
我所测试的配队是胡行修猫(没有钟离所以无法测试西风钟离),测试位置深渊12-1上半。测试使用了70级匣里胡桃,精1祭礼行秋,精3二命西风宗室攻攻暴修女,精一西风猫猫。
行秋EQE起手,修女QE切胡桃,胡桃开E吃球开戳,五秒后大招充能完毕,戳到buff将要结束时开Q,然后切修女E打球,切胡桃吃球,切猫猫长E,切修女吃球(大招充能完毕),行秋CD刚好转好,(开始循环)切行秋EQE,切修女QE,切胡桃吃球………………在第二轮循环完毕后,我的胡桃大招充了3/4。(吃了一只小狗的2点能量)
这建立在我的武器、我的练度都相当拉跨的基础上,即便如此,每间隔一轮追忆胡桃也可以稳定的放一个Q,而不是像大家所说的追忆胡桃的Q可以抠掉。
并且,修女的大招稳定覆盖每一次胡桃的爆发!胡桃的暴击率和修女的暴击率甚至可以叠加转化,我的胡桃和修女分别是59.4、69.9的暴击,吃了胡桃被动的修女拐暴击后胡桃的暴击变成了 59.4 +(69.9+12) *0.15 = 71.7。
与此同时,胡桃能很频繁地打出融化伤害,我没有逐帧去抠,但体感往少里说也有三分之一的融化伤,甚至测试中大招都吃到了融化加成(带猫猫的情况下大招吃融化时必吃双冰加成)。
行秋的水剑与罗莎莉亚的Q也打出了不错的冻结反应,怪物卡住的频率很高,可以显著提高手感,我那垃圾练度的猫猫,没有任何走位,都能保着70级的胡桃打完12层上半……最最最最重要的是——追忆胡桃有Q了,而且是双冰加成融化Q。
当然,由于精力有限,我所测试的并不一定稳定且准确,胡桃的大是否能稳吃融化加双冰还需要更为严密的计算,但至少概率不会太低。
我不是大佬,练度也很低,在这里仅是提供一点思路,推荐使用追忆胡桃的朋友们去试试这套阵容,试试精5西风修女能否每轮充满胡桃。追忆无Q?不存在的,一边戳一边冻一边打融化~
没有任何说魔女套不好的意思!但很多才入坑的人手里没有闲置资源去刷魔女!所以仅在此提供思路优化追忆!无论使用的是否是追忆,都可以尝试一下将西风修女引入到胡桃配队中。尤其是没有钟离时,修女与猫猫相互充能,西风给胡桃充能,完美覆盖每一波爆发期的暴击拐、零碎的冻结与融化加成,手感是真的不错,值得一试!
经大佬提醒,修女行秋都是弱水,冰水反应消耗掉水,火打冻只能出一次融化,我去测试了十几次,确实会抢反应!!!一轮中可能会有2次左右没有吃到增幅加成!!尽管由于水可藏于冰,在一定的轴下可以避免此情况,但这与优化手感的初衷不符!
想要解决此问题,只能不在修女的圈中戳怪,也就是说只吃修女的暴击拐与打球能力,但此配队的价值就进一步地降低了!
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- 编辑:马可
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