最终幻想14:给武僧初学者的一点小建议,欢迎探讨
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最终幻想14:给武僧初学者的一点小建议,欢迎探讨
2021-12-24 15:52·
丨李小白丶
在别的贴子里有新人对武僧循环方面抱有疑问,故而另开一贴,说一下新人武僧在循环练习方面的注意事项:
1.首先说下双掌的问题,双掌Buff最多只能覆盖8gcd(意思就是两个双掌之间只能有7个其他gcd的插入)。
所以,我们阴震脚之前的2gcd内应该是必须要打双掌的,不然就会丢失双掌buff。
我个人建议,无论新老武僧,在开荒练习的时候,都可以尝试在震脚前的那次2身形,把双掌打出去,宁可覆盖一次,不要断,等到对副本有了解了以后,可以微调震脚开启时间,优化红莲内循环,提高DPS。(这点其实比较容易做到)
2.必杀之后的0身形尽可能地使用双龙脚和连击。这点考虑到副本流程问题,如果buff或者dot要断了,其实不一定必须打连双,选择续dot和buff反而能止损更多。之后根据副本轴去调整,争取多打连双(这点从习惯上讲,不容易调整,多多练习吧)。
3.总结一下武僧目前实战中的三个要点:
一、震脚在开红莲附近的1身形gcd后使用
二、必杀赋予的0身形尽可能地使用连击双龙脚
三、以上两点建立在dot和Buff不会断掉的情况下
4.关于双阳起手和阴阳起手
这两种起手其实是根据boss的时间轴来定的,目的是为了能够打出更多的梦幻斗舞。开荒阶段建议不要为了所谓的120s对团辅去无脑双阳,阴阳才是比较保险的手段(因为你在副本最后阶段,如果发现震脚打不出梦幻斗舞,可以选择团辅期打阴震脚的连双连爆发,尽可能的把输出压榨出来。之后再根据副本轴做震脚循环的调整。
5.关于断dot工整循环和延后红莲
这点在攻略里其实已经提到过了,你断了dot,那么你实际上每60s就必定亏至少1跳的d威力,而你红莲里双破碎赚到的威力其实是不够填补这个损失的dps的,它只是相对来说比较工整,如果在保证连击优先的思路下使用,输出也不会太低。
延后红莲有一个前提那就是不会影响你本局使用红莲的次数:在特定情况下,我们可以延后红莲1gcd打双破碎。如果后续有转场或者别的机制处理,并且不会影响你的红莲次数和爆发对团辅的情况,其实这个延后是能够做到小赚的。
6.还是延后红莲的问题
既然我们可以选择延后红莲打双破碎,那么这样我们的DPS是不是就会更高呢?
实际上并不是,武僧现在的必杀威力是高于破碎的,如果延后红莲打双破碎,导致双震脚的第二次必杀吃不到团辅,是非常亏的一件事。
哪怕这样子打,你的logs会很好看,实际上队伍的团伤却变低了。武僧目前的团辅爆发主要是围绕震脚必杀来展开的,请一定不要为了双破碎强行这么干!
其余的还没想到,如果有比较好的问题我会编辑在主楼,最后弄到攻略里去,欢迎讨论和心得分享~
手机编辑是真的不方便。
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- 编辑:马可
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