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“魔兽争霸”创始人联手《战争怒吼》,为种族再战一次!

  • 来源:互联网
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  • 2021-05-22
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潘多拉的魔盒蓝淋

近日有关于潘多拉的魔盒蓝淋的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道潘多拉的魔盒蓝淋问题的具体情况,那么关于潘多拉的魔盒蓝淋的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与潘多拉的魔盒蓝淋问题相关的信息吧。

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5月20日,2021年网易游戏”热爱派对“520线上发布会如期举行。网易首款即时战略手游《战争怒吼》在发布会上公布了一项重磅合作关系。项目组将与《魔兽争霸》系列游戏创始人Bill Roper联合开发全新版本《战争怒吼》,为种族再战一次!

【BR官宣图】

Bill Roper:暴雪前总裁、“魔兽争霸”创始人

《战争怒吼》亮相520热爱派对时,一位外国老人充满活力地给大家打了个招呼,他就是Bill Roper。Bill曾经是暴雪娱乐的副总裁,是当时暴雪游戏开发团队的最高负责人,他在《魔兽争霸》与《星际争霸》初创时期便担任监制,直接参与到这两款游戏的开发工作中。令人惊讶的是,《魔兽争霸》系列游戏中兽族步兵时常高喊的那句“for the horde!(为了部落)”就是由他配音。在这次520热爱派对中,这位元老级RTS创作者告诉大家,他通过《战争怒吼》这款即时战略手游回来了!

【种族兵种海报】

创作经验:即时战略如何影响一代人

视频中Bill Roper说自己向《战争怒吼》分享了他创作即时战略游戏的经验。“魔兽”和“星际”在当时风靡世界,将“电竞”这个概念带向全球影响了一代人。作为两款巅峰即时战略游戏的创始人,他给“即时战略如何影响一代人”带来了答案——策略深度。

他为《战争怒吼》带来了巨大改动,强调游戏的策略深度。一是自由建筑,新版本《战争怒吼》实现建筑的自由布局;二是资源运营,玩家可以在游戏中开矿刷野爬科技,根据对局战略把控资源与战力的互换节奏;三是组织单位的分队操控,小兵不再只是简单地跟随英雄,而是可以分头行动,赋予战场策略更多可能性。

【2v2应用截图】

【建筑布局应用截图】

“暴雪精神”:《战争怒吼》不只是传统RTS

虽然即时战略影响了一代人,但其没落的事实同样不可否认。Bill Roper给《战争怒吼》带来的,不仅仅是深化”即时战略“的经验,还有坚持为玩家提供游戏体验、符合玩家娱乐需求的游戏创作精神。全新版本的《战争怒吼》进一步降低操作门槛,强调”秒上手“,让玩家在手机上也能畅享”即时战略“的经济快感,同时保留2V2玩法,满足玩家”开黑“竞技的情感诉求。

【全新版本蓄势待发】

与Bill Roper的合作赋予《战争怒吼》新生,项目组将于5月27日开启的测试命名为“涅槃”,诚挚邀请所有玩家来体验《战争怒吼》的全新版本!

对《战争怒吼》感兴趣或者需要进一步了解游戏的玩家可以通过以下方式获取资讯、提供反馈:

官方微信公众号:网易战争怒吼

官方新浪微博:网易战争怒吼手游

战争怒吼官方交流1群:903430789

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  • 编辑:马可
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