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澜最好用的连招-第三弹“132无后摇”连招

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  • 2021-06-09
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澜最好用的连招-第三弹“132无后摇”连招

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前言:

澜在削弱了大招飞镖的眩晕机制后,123回拉连招的成功率大大下降,而无后摇的13连招在现在的情况更适合作为先手使用,然后接无后摇二技能在冷却4.8秒以下就可以转无限连。

正文:那么13连招接二技能怎么取消后摇呢?

答案:总共4种方法。

第一种:手速法

连招顺序:13出水推后+松开方向键+二技能+快速按攻击键。

优点,任何情况下都适用,在一技能潜水期间可以自由控制方向键,让自己挑选合适的时机出水推2。

缺点:太考验手速以及网速,需要大量的练习才能熟练掌握。

技巧:1技能潜水期间是禁用平A键的,而接3技能出水推人后这里是有一小段位移的,可以利用这个空隙,使用“拖A法”按住二技能拖到攻击键上再点平A键,这样可以提高成功率。

第二种:“锁头法”

就是在打开头像锁定后,1技能潜水后松开方向键,点击头像,这时候澜会处于自动攻击的索敌状态,澜会自己靠近索敌目标,直至移动到澜的攻击范围,而处于这个状态下的澜,只要出水后接二技能就是无后摇的。

连招顺序:1+松开方向键+按头像+3+2+2+2……

优点:简单易上手,成功率百分百,而且澜在实际对局中经常处于鲨鱼状态进行快速支援,或在河道蹲人,这个连招应用范围还是比较广的。

缺点:处于自动攻击状态下的澜,移动是直愣愣的往目标移动,给对手反应时间,没有走位容易吃控制。

技巧:放大头像键,先自己控制澜的移动键,等到了三技能推的到的距离再松开方向键,锁头,再接三二技能。

这个技巧需要熟练度,因为方向键较小,而且人一多,那么想要在几个头像中快速点到自己想要的目标是需要练习的。如果点错了,或者是点了没点到,那么出水3技能推后接二技能就是有后摇的,如果推多个目标,很容易因为后摇而暴毙。

第三种:“前A法”

这种办法也是利用自动攻击和其自动索敌的机制,具体就是当敌方目标出现在你的视野内,但是超出你的攻击范围,那么松开方向键,按下平A,就会让英雄自动走向敌方目标。处于这种自动索敌状态的澜使用13出水推后,再接二技能也是无后摇的。

这种状态有两种情况,这里不做多解释,可以看我之前的帖子,有详细讲解。

连招:松开方向键+A+1+3+2+2+2+2……

优点:连招起手距离有1+3两段小位移+二技能攻击范围半径的距离,这个加起来的距离能让对手放松警惕,从而出其不意快速出手,让对面反应不过来。而且二技能不用再接平A不会出现取消后摇失败的情况,上手简单。

缺点:需要在人形态才能起手A,而处于一技能鲨鱼状态是无法平A的,所以需要人形态才能起手。

而我们在实际对局中常常利用一技能潜水的加速在河道

进行支援或者蹲人,那么就用不到,而且处于多个目标时,要推谁就只能靠自己起手距离的把控了,局限性较大,和“锁头法”配合使用可以应对绝大多数情况!

第四种:空A法

这种方法也是我非常早就发现了,在我观看很多玩澜的主播国服,或者B站还有抖音等平台也未有人使用过得方法!

本来很早就想发的可是由于种种原因等到今天才跟大家分享,告罪告罪。

连招:1+3+松开方向键+A+2+2+2……

解析:这个连招和“手速法”唯一的不同是平A的时机!

手速法是在132后接平A,而空A法是13后接A再接二技能。

这有啥区别?其实澜只要处于自动攻击的索敌状态,那么接二技能就是无后摇的,而平A是触发这个状态的基础条件。而潜水状态下平A是禁止的,但是我发现当澜在潜水状态下接3技能出水推的一瞬间平A键已经解除限制可以按了,而之前提到过得13的3是有一段小位移的,这个位移期间如果我们按平A键,那么就会处于自动攻击的自动索敌状态,因为还处于3的出水推人后摇动作,你按了平A也不会有平A动作!

处于这个状态下的澜,再接二技能就可以无后摇了。

优点:兼具“手速法”的优点,可以随意调整潜水状态的自身走位,规避控制,只要在平A前松开方向键就可以了,这样就规避“锁头法”走位憨憨的弱点,而且13接A2需要的手速并不像132A那样高,极大降低上手难度,以及肉眼可以的提高了成功率。

缺点:还是需要一定的练习,不能像锁头法那样成功率百分百,还是需要一定的手速和网速要求的。

感想:

不管是什么技巧,简单或者困难,都是热爱这个英雄的玩家去总结分享的,站在巨人肩膀上的我们可以通过这些玩家辛苦付出,省去摸索和探寻的时间成本,但是请不要以此否定或贬低这些技巧,贬低英雄!

在我还没有探寻出“拖A法”,“锁头法”等技巧时,我是通过纯靠手速来进行取消澜的二技能的。可以说在训练营里砍了几百刀上千刀不是虚言!

最后,澜的二技能卡刀机制或许就再也不见了,不管如何,叫好也好,抗拒也罢,唯一不变的和大家分享心得的兴奋!若大家有所收获,那么尽请期待视频版的攻略,结合上期双野的细节讲解以及这次的132无后摇连招教学。

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