攻击力%的合理区间
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攻击力%的合理区间
个一个二
先上结论,160%攻击力%以内都属于合理区间。
众所周知,完美的属性配比是120%攻击力%,暴击爆伤1:2到100暴击200爆伤。
但在实际情况中我们圣遗物没得选,那就只能遵循哪套圣遗物词条多用哪个的思路。
所以我们可以简单的认为,提高1词条的情况下,最终期望只要有提高,那么这个攻击力%就是合理的。
我在攻击力沙漏属性杯的前提下展开计算,将武器副词条与角色突破属性等比转换成圣遗物副词条。
x轴为除圣遗物主词条外的所有攻击向属性权重转换成词条数
举个例子,螭骨剑迪卢克,突破19.2%暴击,螭骨剑27.6%暴击,转换成词条数就是14.2条圣遗物词条(暴击除3.3),也就是图最左是圣遗物7词条,最右是圣遗物35词条。
由此我们可以知道,攻击力%小于160%,暴击爆伤比例3:4~1:3,都是合理区间。
只要满足上述2点,堆词条数就完事了。
满暴后的攻击力%与爆伤对应关系:
亚历山德罗·迪亚曼蒂 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/1845.html
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- 编辑:马可
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