影之诗:无限自残鬼的个人心得
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影之诗:无限自残鬼的个人心得
jacvk
首先上卡组
这套牌完成了楼主回坑后的第一个GM,一路上遇到的情况有很多,感觉还是有几个能说的点,发出来一起分享一下。
第一点:优劣开方面
对唯一神:先后手劣,但根据对手的水平和加速说书的频率,有机会点,不排除先手压死,有少量机械天界门的,真胡了建议认。
对巫师;先手优开所有巫师,只要三费能跳起或者双跳几乎是必胜,后手5:5开,主要看对面的增幅速度,无论什么形态的巫师,启动都需要至少四费,越慢机会越大。
对主教:默认教会教,先手基本必胜,锤子多的除外,后手大概率出现峰顶抢杀我方的情况,要么打防守,要么对胡。
对皇家:先后手劣,皇家的斩杀很靠后,但稳定性太高了,防到我方断资源真的很轻松,不用尝试拖,后面的场面只会越来越大,444不可能能用N次。
内战:最经典的就是内战,对胡先手必胜,但大多数不胡的时候,后手机会会更多。
第二点:卡组本身
这套牌真的很有玩头,在这个环境下,这套牌有好几个变种。比如111,甚至是内卷卡,但我认为没必要。
自残鬼,最大的误区我个人认为就是3费的处理,虽然说,三费跳起是很正常的操作,但只能说三费跳起是做出优势,而不是为了赢得比赛,如果硬是为了跳起而跳起就不对了。
典型来说就是内战后手很不建议三费对跳,除非你能顺利处理大猪,因为跳起当回合没有232的话,血量绝对撑不到下一轮,(大多数人就是为了个爽,死都得跳)。
第二点就是中期,虽然抽三很舒服,也是中期的仰仗,但我认为444的进场是要充分考虑情况的。
如果你没有牌,有444,立刻进,需要清场就清。如果你有牌,牌很卡,这回合做不出拉猪/直伤进攻,也可以进。
如果你可以通过任何别的方式提供当前回合的场面或者伤害,都不要着急使用444。
一般来说4、5费使用444清场等于放弃回合,绝大多数下都是有用的,但当局势在你手中,请理智考虑资源的分配。
典型来说就是:你手里有直伤,你用了444,下一回合对面有墙了,直伤灌不死,铺返场的话,直伤就都浪费了。
第三点:
终端对我们来说,10局有九局都是没用的,但有的局他可以扭转命运,高分段玩家看到鬼78回合不跑,肯定会去防终端的。
对局焦点:
打唯一神:拖入中期,对面场面如果不是必杀,不要留下杂鱼,简单来说手里有个爪子233冲锋,差伤害,不要把233冲出去。
你反正是赌伤害了,就防范就完事了。(这个情况会有变数,只是一种说法,就是要注意典范恢复和杂鱼的关系)该冲还是要冲的。
内战:关键点444,这个444的使用十分关键,在伤害都不满足的时候,内战是场面战斗,444可以扭转场面,对面一波梭哈,一个444就可以劝退,在梭哈压死对面之前,考虑好梭哈了,被444自己有什么办法,再做超展开。
打完GM心情还是挺激动的,写得也比较乱,还望海涵。 「链接」
最后附上一张胜率,痛苦面具:
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- 编辑:马可
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