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  • 2021-08-04
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SQL Error: select * from ck.***_ecms_news where classid=10 order by rand() desc limit 1

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呵呵哒qaqq

刚浏览帖子的时候看到有讨论急停相关的争论我这边分享一下个人经验吧,可能有错误的地方,也欢迎各位指正。

1:急停本质其实是为了快速降低人物移动速度到一定范围以下,其实很容易上手,但是把握节奏需要一定练习量。

难点就在于停下开枪的节奏,很多小伙伴应该有不同枪械急停开枪准度不一致的感觉,尤其是大狙ak这种长枪对比沙鹰usp这种短枪,假如练枪的时候一直用ak练习,实战保持这个开火节奏拿沙鹰就很可能会子弹会飘,

因为不同的手持不同枪械移动速度是不一样的,具体数值b站应该有出过攻略之类我就不细说了,所以其实像大狙ak这种枪械比较好停住,大脚步跑的时候遇到人几乎在按下反方向键的瞬间就能开火了,

手枪不同,要么你按反方向键的时候稍微按住顿一下再松手(相对ak来说按稍微久一点点),要么就是按反方向键以后稍微等下再开枪可以稳点,开镜大狙是最好停的,因为移动速度巨慢,只要急停了几乎不存在开枪节奏把握不好。

(但是很多人大狙开镜推进的时候看到人会下意识直接开枪不停或者停住以后没开枪又走起来的时候才开枪,这个在职业赛场上偶尔也会见到,主要是为了求快导致偶尔手操作的有点不协调导致的失误)。

2:ad两个方向键同时按肯定是没有急停效果的,指望这样停你甚至还不如直接松开方向键按静步蹲来得快。

3:跳跃落地以后蹲姿比站姿准星恢复的快精准度高,这点应该有很多经验比较足的老玩家能体会到,大跳上箱子之类的物体以后只要稍微等一点点时间就可以开枪,这点在从高处跳下的时候同样适用,比如火车从红楼梯跳下去蹲着落地可以很快开枪。

4:静步状态下移动的时候被敌人打中可以直接松开方向键反击,敌人的子弹基本等于帮你完成了急停(被动反击流打法)。

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  • 编辑:马可
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