原神:“胡行钟”第4人再变!雷国配队存在2短板,心海不会淘汰
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前言:每逢原神新版本前期,主流话题便会从剧情/新角色转变为队伍搭配、怪物环境,这在2.5版本的当下仍然适用。我们线性地对比稻妻开放后的几个版本,如漂浮灵、流血狗、恒常机关、黄金兽等新怪物的加入大大提升了游戏难度,角色阵营对流派的扩充也跟上了脚步,雷神、心海衍生出的新配队足以应对当前环境,但诸多旧版本主C仍然活跃在马斯克礁上。时值2.5版本下半段复刻池前夕,舆论清一色“萌新无脑抽雷神”,但笔者尝试给出不同选择。
老牌配队综述:大世界体验仍需考虑,胡行钟第4人再变!
目前仅存的主流老牌配队有公子武装、胡行钟离、双风双岩魈、蓄力甘雨等,这些队伍中的主C均具有“亏模”的缺点,如胡桃、魈需要掉血,公子的超长真空期。可毕竟深渊可以来回凹,追求伤害上限的玩家可以容忍此类配队。而在稻妻环境下,上述队伍大世界体验稍稍下滑,这也给了部分玩家尝试新角色的动力。
而倘若要问“上述哪套配队最突出”,答案一定是胡行钟。胡行钟兼具输出、反应、控制、生存于一体,面对群怪的劣势可以由成熟的公子队伍补足,其伤害制造能力绝对够用,可是问题来了:胡行钟只有3个角色,谁来成为最后一块拼图?当下的答案是——八重神子。神子可以填上胡桃E技能真空期,增加对空能力,偶尔EEEQ的爆发也能缓解非毕业玩家的词条忧虑。
雷国配队存在2短板,心海不会淘汰,按需行事即可
把视角拉回稻妻时代,新生代配队兵分三路:一路以雷神为核心,有雷九万班、雷国等变种;一路以心海为核心,有双冰永冻、神鹤万心、心海武装等变种;第三路较冷门,以八重或宵宫为核,也很强。在大世界体验方面,三者势均力敌,均不存在太大短板,阵容上限要高于老牌配队。
先看雷神,产能量的辅助能力和开Q后的短暂爆发兼具输出和辅助,成熟的雷国配队虽然适合平民,但2大短板是比较致命的:其一,同时占用班尼特/行秋/香菱这3位“4星战神”,理论上放弃了胡行钟、万达在另一路的可能性,第二队培养难度极高;其二,无聚怪能力,当怪物韧性不高时,超载炸怪很折磨玩家。
再看心海,心海对大世界体验的增益和钟离类似:用过了就回不去了。深渊强度虽存在策划偏心的问题,但客观地说神里-万叶-申鹤-心海组成的神鹤万心配队是当前提瓦特所有阵容的天花板中板,创造了33秒速通2.4深渊12-3的世界记录,涵盖输出、续航、循环、泛用的优点,且缺一不可!因此笔者的结论是:心海并非陷阱,在可预见的未来不会淘汰,以神鹤万心为目标的玩家是可以按需行事的。
个人分析总结
总体而言,萌新可能会受限于“雷神和心海突破材料太靠后,对前期作战帮助不大”的问题,但偌大的常驻池足以让萌新渡过开荒期。雷神的强已经不需要额外赘述了,但心海对开荒体验的裨益高于雷神也是事实,E技能为主的机制也符合后续版本风向,因此当二者同为T0配队的核心角色时,因输出能力而厚此轻彼属实片面了。最后,大家觉得当前版本的配队天花板是“神鹤万心”吗?如何看待心海会因版本更迭而淘汰的言论?
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- 编辑:马可
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