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  霍华德生男生女表,作为一个编剧,大白影戏在媒体中有云云影响是由于作品的简约、夸大和视觉立异。他想用便宜的乐器来配乐。这类百老汇似的气势派头就是要告以外界,他想用新的方法去扩大迪斯尼的范例而不是责备迪斯尼。他汲取从前的特性,为将来注入力气。

  与此同时,皮克萨疾速在银幕上获得了胜利。皮克萨的玩具们、虫虫们、怪物们,以一种游戏的、梦想的姿势在人们眼前活灵敏现。虽然在动画的创作过程当中,皮克萨大批利用了电脑这一当代手腕作为讲故事的帮助,但不克不及否认的是,这些作品实其实在是老式的动画片。皮克萨的军师团(John Lasseter、Andrew Stanton、 Joe Ranft、Brad Bird 等)都是卡尔艺术人物动画法式设想的结业生,都是专业的动画故事编剧,他们仍旧对峙着黄金时期的迪斯尼所对峙的信心——在皮克萨,“动画设想职员是国王。”

  从上个世纪开端,各个期间的儿童都很熟习传统的沃尔特·迪斯尼动画的长处。像无独有偶的手艺塑造出的多彩人物、差别平常的视点和富有表示力的立场、有缔造力的形象笑剧、亦真亦幻的场景、简朴形象的情节、漫画一样的气势派头、一般人的胜利……这些曾经让人耳熟能详。固然迪斯尼的长处还不止这些,它的动画还带有一点点诙谐、一点点庄重,似乎一个灵活的梦境般的圣境,主题是人类和神话的永世真谛。率真的演出表示出对愿望和决计的挑选,总而言之,这是一个乖僻的稀罕的梦境天下,它能把不克不及够酿成能够。

  这就是为何这三部影戏(包罗在他逝世后拍的《风中奇缘》和《钟楼怪客》)是真实的动画,是迪斯尼的典范,而不单单是一个演出的舞台的缘故原由。霍华德撑持动画设想者作编导并且成果确实使人合意。对迪斯尼而言,这的确是一个全新的天下,并且也确保了惹起颤动的大片的不竭发生。

  因而,在80年月末至90年月初,迪斯尼做出了决议,他们请来好莱坞的作家和剧作家来帮他们本人的艺术家写故事。这些作家开端被引入时,的确援助了传统的故事场景历程,并且很大水平上协助他们克制了“续集综合征”。第三者老是能引进一些新的看法和概念的,可是当这些作家开端逐步掌权而且逐步安排这些动画设想职员时,这类欢愉的均衡(在《美男与野兽》中可找到证据)开端发作变革了。

  观众想看到更多的《小佳丽鱼》如许典范的、布满了当代生机的童话故事。但是迪斯尼公司刚强地回绝了(除小本钱,有牢固形式的电视系列片)。迪斯尼公司的司理还下了道号令:迪斯尼的动画是为那些在沃尔特阛阓购物的人建造的。

  由形象化的缔造力、察看力和挖苦所构成的动画不克不及仅仅被称为财产和噱头,更要能冲击那些“机器”的脚本所构成的“殊效”。关于一部胜利的动画而言,这些元素都是素质的观点。默片期间的《小飞象》和《小鹿斑比》从脚本角度的情势来看底子没法浏览,没有具无形象化思想的编剧来掌舵的话,那些很简单用笔墨来表达和交换的创意,就要遭到大大的限定。

  并不是每个故事都能够编成一部好的动画。它的中心必需有一个特定的、合适外在表示的巧妙设法,这才气使一部动画的理念愈加幻想(一个女孩肯定要使一头野兽规复成王子,一个男孩肯定要从一个魔鬼那边得到三个希望等)。但并不是每个人都能从视觉的角度来阐发——屏幕编导在大大都状况下都很夸大对话和戏剧化的互动。如许一来,他们怎样可以写出一条狗在吃意大利通心粉时爱情了、然后又把通心粉喷了出来如许的脚本?他们没法存心中的眼睛来看天下,大概说他们底子不晓得怎样去完成这些没法在笔墨上或对话中予以描画的场景。固然,这并非他们自己的错,只是职业理念差别罢了。

  一股寻求接纳新媒体新动画特性的“淘金热”在重生的动画事情室中开端舒展。他们深信是《小佳丽鱼》、《美男与野兽》和《阿拉丁》的戏剧气势派头使这一批影戏大受欢送的。在他们的眼中,童话故事与迪斯尼传统的民风动画都开端掉队了。迪斯尼开端滑坡的另外一个缘故原由是很多动画设想职员和编剧都走了,他们以为在迪斯尼里面事情能够感遭到威严和友爱(是指与司理级的人物交换)。因而,在现在的迪斯尼,戏剧舞台的司理成了消费者,文学专业生和MBA们成了创作部分的施行总监。虽然是初度打仗动画这类媒体,他们却好像邪术师一样,咒语一念,摇身一变仿佛成了动画方面的专家。

  而另外一面,家长似的配音、有关政治干系调解的烦闷信息(《风中奇缘》、《钟楼怪客》、《亚特兰蒂斯》)科门生男生女猜测表、趾高气扬的自嘲自卑(《鼎力士海格力斯》、《变身国王》)则成了迪斯尼比年低劣的说教。观众可其实不买这个账,他们需求的是坦诚和所谓的“掉队”的设法,而不是犬儒主义和社会办理的学问;他们需求的是动画设想者天马行空的缔造力科门生男生女猜测表,而不是设想总监定下的陈旧模板;他们需求的是逃入一个永世的可托任的世外桃源,而不是再被这个理想社会的政治一次次轰打。

  在这一风潮中,有些导演还胡想着假如他们好好研讨近来的好莱坞影戏的趋向和公式,他们就可以在真人实景的影戏上获得胜利。因而他们抛却了儿童似的欢愉和对奇观的寻求。当他们筹算将平板的影戏变得“高雅和明智”并以此来吸收大批观众的方案失利时,我们傲慢的施行总监们就开端指摘观众甚么都不懂。我们可以看到的是,在改动形式的压力下,迪斯尼的施行总监们将他们本来最熟习音乐剧的触手伸入了一切他们其实不熟习的“水域”中。也因而,迪斯尼的气势派头愈来愈难以界说了。

  专业人士对此做出批评:在事情流程和档次上,他们有着深条理的不同。摆在每个观众眼前的究竟是,皮克萨在出品“迪斯尼”作品生男生女表,而迪斯尼公司却没有。

  当沃尔特开端涉足真人实景的影戏时,迪斯尼的卡通作品也紧随其上。在《欢欣满人世》、《天涯乐土》、《飞天老爷车》这几部影片中,这类气势派头不言而喻。这几部影戏也深受动画设想者的影响,由于这也是迪斯尼的气势派头。

  很较着,这是对办理的挑选,以此来改动界说“迪斯尼”的那种讲故事方法的标的目的。由《风中奇缘》开端,迪斯尼的动画团体就分开了彼得·潘的永不岛,而到了一个油滑、庄重、有趣和文明的天下。他们的新作品与人们心中的动画片比拟,更靠近真人实景的影戏。他们诡计把动画做得更成人化、更多姿、更理想。

  迪斯尼演化成为由当代艺术和设想分离的漫画,也是群众艺术,可是这类以生存为目标的影戏又常常不被明智的批评所承受,可恰恰外人以为如许的影戏很动人。在影戏《恐惧屋》中,霍华德·阿什曼除有动画音乐的立异,还惹起了诙谐和感情的共识。作为一个抒怀墨客和影戏《小佳丽鱼》的制片人之一,他可以使用本人的本领,在没有毁坏人物本相的状况下,提出一个新的欣赏性的概念。而这类概念,又成立在传统的迪斯尼童话故事的根底上。从这一点能够看出,他对动画片有很深的了解,以是他才对影片的潜台词有很深的成就。

  迪斯尼正在勤奋从头解释他们的事情,抛却传统卡通这片六合。而皮克萨却承受并将其发扬光大。当迪斯尼逐渐堕入一个僵化的天下观时,皮克萨象素事情室却唤起了一个童真、梦境、全新的天下。与今朝盛行的概念(传统意义的动画行将衰败)相反的是,皮克萨的宏大胜利证实了观众仍然浏览沃尔特·迪斯尼气势派头的影戏,他们的影戏(《玩具总发动》、《怪物公司》、《海底总发动》)用明快的颜色、诙谐和漫画式的构图叫醒了人们心中的那份童心。

  在我们所熟知的迪斯尼动画的汗青上,沃尔特和他的九大元老和紧随厥后的担当者们用富有小我私家气质的诙谐、富有表示力的演出和富有创作力的形象化场景安排着他们的作品。这些作品中的人物也布满了兽性化和诙谐感。我们以至能够分辨出这些人物死后的设想者的小我私家特性——他们的笑声,他们的哭喊,他们的眽眽情话。在迪斯尼的这些传统典范当中,每个脚色都是差别的,每个脚色都是唯一的。而这些故事背后的人,像Bill Peet、Joe Grant and Dan DaGradi,都是善于讲故事的设想者,固然设想的动画人物与各自的本领不尽不异,他们却都有着一样年青和富有想像力的天下观。与沃尔特一道,他们缔造出了我们所说的“迪斯尼动画影戏”。

  这些“今世典范”是担当了迪斯尼长处的亲骨血,是布满了梦想的童话科门生男生女猜测表,是布满了难以想象、讽喻、欢欣和奇观的植物寓言。这使得大批同时期的人都以为,虽然披着今世戏剧和诙谐的外套,他们仍然是最后和最好的“动画”。

  而另外一方面,皮克萨的员工们可不地道是码字的作家(固然他们也写工具),绝不夸大地讲,他们的每个染色体都决议了他们是形象化思想的编剧兼动画设想职员。假如你看过《海底总发动》的脚本,就会发明它就像《繁华猫》和《森林书》这类由专业动画职员执导的影片一样,叙说得敷衍了事,也不是那末太固执于文娱性。

  但在《狮子王》以后,迪斯尼公司讲故事的风俗忽然改变了,公司的构成也随之改动了,极度的写实主义者开端统治统统。从90年月初(《狮子王》以后),迪斯尼的动画故事标的目的开端由一班“富有缔造力”的施行职员来订定。但是这帮人中没有几个有动画设想布景大概真真正正酷爱动画奇迹的。这些“开辟者们”来自于影戏界、戏剧界、营销市场、科技界、MBA……就是没有搞动画的。他们设想出的人物不管是表面上仍是演出上仿佛都是从一个模板上派生出来的,只是加上一点点的文娱信息而已科门生男生女猜测表。

  不管是卡通大概电脑,都没法代替一个好的故事。使人难以忘记的脚色生男生女表、相干的主题和动听的含有大批诧异的情节才是一部胜利影戏的枢纽。但是一部动画影戏却有它一系列共同的需求。起首故事在素质上要可视化,在这个数码时期里,它能带你来到一个摄像机所没法表现的天下。固然一个胜利的故事并非能批量消费的,这一点很难明释,大要就像在玻璃瓶中捕获闪电。提及来简单做起来难。并且,近几年来,迪斯尼曾经几回脱靶了,可皮克萨的开创人却能击脱靶心,让观众为之一振。

  与此同时,建造经历和对动画财产的酷爱也仿佛变得不那末主要了。与霍华德差别的是,很多的新人关于卡通大概迪斯尼的传统显得热忱完善,他们风俗用本人的理念来消费作品。他们以为如《风中奇缘》和《钟楼怪客》这类电影更合适在舞台演出而不是动画。因而,种族不同论、过火主义、种族灭尽及性压制成了吸收儿童并可以使人承受的潜台词。但究竟上,从《风中奇缘》开端,迪斯尼的每部影片的票房支出倒是每况愈下,以至连算上皮克萨参加而带来的些许命运和迪斯尼气势派头的暖和、搞笑,也没法在底子上改动这一场面。

  观众也就开端界说好的动画片了:这类影戏是感情化的、他们是相干的、他们将模拟《怪物史莱克》、他们有机警的对话、他们有普遍的市场化、他们是三维的、他们会是……

  有人说形成这类差别的重点仍是脚本。但假如只是把一个僵化的故事看成中心的话,那末即利用尽各类方法,这部动画片也不外是一个枯燥的银幕话剧而已。在动画影戏当中,各类元素必须要到达一个奇妙的均衡才气配合酝酿出胜利的作品。怎样把笔墨层面上的影戏脚本转化为活泼的艺术形象,这一点决议了一部艺术性的作品必需是天然的,而不是写实的。

  当迪斯尼的最新特性曾经变得平平无奇时,为何皮克萨象素事情室却获得了难以置信的胜利?是电脑制图动画的新奇仍是三维设想的魔幻伎俩形成了如许的别离?是手绘艺术曾经与这个科技时期摆脱了吗?仍是观众曾经落空了对卡通的酷爱?

  沃尔特时期,许多艺术家和思惟家用新的看法丰硕着卡通人物,但这类艺术仅仅能满意漫画家的目光罢了(沃尔特自己就是一个动画设想者,又是一个大孩子,他的动画只能如许了)。

  在这几部影戏里,有更多的有关潜台词和形貌人物的镜头。但是,影戏的真正魅力在于人物本性的开展和视觉结果的立异。确实,眩目标CG手艺吸收了许多观众的留意力,更主要的是,正如已经的迪斯尼所具有的那样,皮克萨满意了每名动画设想职员——他们能够创作出有突发奇想的、智慧的、灵敏的、老实的林林总总的动画人物。

  动画设想职员的察看和所画的构图是夸大的,是具有兽性的,是有怪癖的、虚幻的、拟人的。假如这统统真人都可以做到,那要动画干甚么?这才是动画叙事与真人演出的次要区分。在真人影戏中,场景是为表演效劳的舞台;在动画片中,场景自己就在演出。动画产物是不克不及被脚本化的,场景不单单是后续的历程,更是创作的中心。

  ——观众仍是信赖梦想,仍是信赖永久真谛的胜利。当迪斯尼消费出《小佳丽鱼》、《阿拉丁》和《狮子王》如许颤动的大片时,他们的确信赖这统统。

  而这统统,在迪斯尼中表示为:施行总监的紧箍咒使得动画设想职员建造着蹩脚的故事场景……那些没法用形象化思想停止考虑的施行总监们是没有耐烦来细看故事场景和一整部影片的。但是,就地景艺术家们终究按请求完成脚本时,视觉结果却在无形当中减淡了,整部影片也就随之变得平平和拘泥于笔墨。要使它变得风趣,唯一的法子是大批增长对话,而如许的动画与影戏又有何差别?

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