微软:Xbox Series S 没有影响次世代游戏,反而推动行业发展
IT之家 11 月 15 日消息 虽然微软 Xbox Series S/X 两款次世代主机从目前的势头来看,很可能将成为 Xbox 品牌历史上最成功的产品,但外界还是有质疑声,认为 Xbox Series S 相对较低的机能可能将限制次世代游戏的发展。
对此,微软不仅一次做出过解释,近日在接受外媒 Eurogamer 采访时,Xbox 高管 Andrew Goosen 又发声,他认为这款主机不仅一点都不会拖累次世代游戏的发展,反而推动了整个行业前进。
他解释称,Xbox Series S 并不是所谓的 “低端机型”,而是微软为了打造一款价格合适的入门级主机产品,其目的也是为了吸引更多玩家对主机产品能够 “路转粉”,从而推动游戏主机市场的发展。
在提到游戏是否会在开发时迁就 Xbox Series S 时,他表示,所有游戏都将按照次世代应有的水准而开发。
IT之家获悉,微软此前就曾公开表示过上述观点,因为该公司认为 Xbox Series X 对应的群体是原本就关注游戏主机的硬核玩家,而另外一款产品则更多面向想要体验游戏主机的群体。
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- 编辑:马可
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